clearmaplist; addmap E1M1 addmap E1M2 addmap E1M3 addmap E1M4 addmap E1M5 addmap E1M6 addmap E1M7 addmap E1M8 addmap E1M9 addmap E2M1 addmap E2M2 addmap E2M3 addmap E2M4 addmap E2M5 addmap E2M6 addmap E2M7 addmap E2M8 addmap E2M9 addmap E3M1 addmap E3M2 addmap E3M3 addmap E3M4 addmap E3M5 addmap E3M6 addmap E3M7 addmap E3M8 addmap E3M9 addmap E4M1 addmap E4M2 addmap E4M3 addmap E4M4 addmap E4M5 addmap E4M6 addmap E4M7 addmap E4M8 addmap E4M9 addmap E5M1 addmap E5M2 addmap E5M3 addmap E5M4 addmap E5M5 addmap E5M6 addmap E5M7 addmap E5M8 addmap E5M9 addmap E6M1 addmap E6M2 addmap E6M3 maplist; //Voting //================================= sv_nocallvote false sv_nochangemapvote false sv_nokickvote false sv_noforcespecvote false sv_nomapvote true sv_notimelimitvote False sv_nopointlimitvote False sv_noduellimitvote True sv_nofraglimitvote False sv_nowinlimitvote False SV_MaxLives 0; FragLimit 25; PointLimit 5; WinLimit 3; SV_DefaultDMFlags False; DMFlags 2642948; DMFlags2 6293056; ZACompatFlags 1572864; SV_MaxClients 32; SV_MaxPlayers 32; SV_MapRotation True; SV_RandomMapRotation True; deathmatch true; map E1M1;